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13
mar 12

Aplicaciones moviles – nativas vs web

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Aplicaciones nativas vs aplicaciones web moviles

Aplicaciones nativas vs aplicaciones web moviles

Ya desde el año pasado había estado dando pequeños pasos y haciendo pruebas de desarrollo para iPhone y Android, tratando de conocer las fuerzas y debilidades de estas plataformas, conociendo el flujo de trabajo y tiempos que podría tomar desarrollar una aplicación. Después de mis pruebas obtuve resultados y en la comparación fue cuando noté que es realmente caro desarrollar aplicaciones nativas para cada plataforma (iOS, Android, BlackBerry o Windows Phone).

Ahora con el auge de las aplicaciones web, el uso extensivo de javascript, css y estándares web.. veo una gran ventaja el desarrollar aplicaciones móviles web en lugar de aplicaciones nativas. Sé que este tema en la red es un debate de nunca terminar, pero no se trata de comparar ambas formas de desarrollo diciendo que una es mejor que otra.. Algunas aplicaciones hechas específicamente para los dispositivos móviles podrían portarse a una aplicación web y otras quizás no.. todo depende de la naturaleza de la aplicación y si o no debe de interactuar con el hardware.

Entonces que diferencias existen entre una aplicación nativa y una aplicacion web móvil ?

Las aplicaciones nativas realizan tareas específicas que podrían ser el uso de la agenda, grabar o reproducir música, tomar fotografías o utilizar el hardware del equipo al máximo para tener el mejor rendimiento en una aplicación.. como por ejemplo los juegos que necesitan muchos recursos para ejecutarse y disponen en su totalidad del procesamiento del equipo para funcionar. En cambio una aplicación web móvil es una pieza de software que simplemente dá acceso a herramientas de seguimiento visual, donde no es necesario interactuar con el equipo, por ejemplo los manejadores de tareas o aplicaciones donde solo se necesite ingresar información y ver resultados.

Y que tan fácil puede ser desarrollar una aplicación web para los móviles que sea compatible con cualquier dispositivo ?

Existen aplicaciones tales como Sencha, PhoneGap, Titanium, Rhomobile, ParticleCode, CoronaSDK, Mosync, etc… que se desarrollan como aplicaciones web o con una sintaxis muy similar y que al final se traducen las diferentes plataformas móviles.. claro, esto con algunas diferencias porque mientras unas aplicaciones traducen todo el código a código nativo, otras simplemente  crean una aplicación web y la dejan en un contenedor nativo que sería casi un browser personalizado. Este tipo de aplicaciones se conocen como aplicaciones Híbridas ya que utilizan ciertas características físicas de los equipos pero son básicamente aplicaciones web.

A su vez, existen frameworks para desarrollo de aplicaciones web que igualmente emulan apariencia y comportamiento de las aplicaciones nativas, tales como son: The-M-Project, jQuery Mobile, Sencha Touch, jQTouch, DHTMLX touch, SproutCore, etc.. solo que este tipo de herramientas no nos permiten utilizar las características del equipo y son aplicaciones netamente web que se montan en un servidor de aplicaciones y se sirven como sitios web.

En cuanto a las dificultades que podemos tener al desarrollar aplicaciones móviles con estas herramientas, pues para empezar es difícil que  existe una curva de aprendizaje que quizás será menos pronunciada que aprender el lenguaje nativo para desarrollar aplicaciones pero es tiempo al final de cuentas, fácil hasta el punto en que se comienza a pensar en componentes o funcionalidades específicas que aunque se pueden desarrollar en las aplicaciones web, puede que sea más complicado hacerlo o adaptarlo para todos los dispositivos y es ahí donde esta el reto (pensando en equipos móviles o tablets).

Que forma para desarrollar aplicaciones es más segura ?

Definitivamente contestaría que las aplicaciones nativas son más seguras ya que la información nunca es enviada a través de internet y siempre se mantiene en el dispositivo.. aunque también pensando de otra manera diría que una aplicación que funciona local no almacena respaldos por lo que la información esta propensa a dañarse..

Y que puede ser más costoso mantener ?

Igualmente ambos tipos de aplicaciones tienen sus pros y sus contras.. por un lado las aplicaciones nativas viven en los dispositivos móviles lo cual no genera ningún tipo de costo adicional al desarrollo.. Mantener este tipo de aplicaciones implicaría que quienes hayan descargado una versión, vuelvan a descargar la actualización.. Por otro lado, las aplicaciones móviles tienen un costo de mantenimiento para quienes las desarrollan ya que por su naturaleza deben vivir en un servidor en internet lo cual genera un costo anual.. En cuanto a las actualizaciones es mucho más fácil para quienes las utilizan ya que no necesitan descargar nada adicional, ya que todo ocurre de manera centralizada.

Aplicaciones nativas, híbridas o web para móviles compiten actualmente en el mercado.. cada una con sus puntos en contra y a favor.. yo recomendaría siempre evaluar los alcances, los recursos, los costos y tomar como punto de partida una aplicación web que es multiplataforma, en caso de que los requerimientos sean superiores o se tenga dificultades para utilizar este tipo de aplicación.. entonces lo mejor es dar el salto hacia aplicaciones nativas.

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28
feb 12

jQuery Mobile lo bueno y lo malo

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JQuery Mobile

JQuery Mobile

Desde mi blog la semana pasada hacía una reseña sobre 3 diferentes alternativas para desarrollar aplicaciones web para teléfonos móviles (iPhone, Android, Blackberry, Windows Phone, etc) .. al final decidí quedarme con jQuery Mobile por la sencillez y rápida curva de aprendizaje.. además que estaba trabajando en un prototipo de proyecto que no debía tomarme más de 3 días desarrollarlo. En fin, el propósito de este artículo es mostrarles de que manera funciona esta librería.. las carencias que encontré y las virtudes que pueden ayudar a escribir aplicaciones móviles en casi cuestión de horas.

Como funciona

Las aplicaciones web básicamente trabajan 2 capas que son el procesamiento de datos, algo que siempre ocurre del lado del servidor y la presentación de la información que es lo que el servidor regresa a los navegadores en un formato de meta etiquetas (html) .. pues bueno, jQuery Mobile agrega una capa extra que sería como una especie de manejador de eventos que se encarga de escuchar todas las pulsaciones que hacemos sobre los enlaces y botones de formularios para luego solicitar al servidor su proceso vía ajax .. La verdad es que la lógica de como funciona es muy simple porque todo ocurre mediante callbacks.. Si llegan a ver algunos ejemplos de como son estas aplicaciones desarrolladas con jQuery Mobile verán transiciones de entrada y salida entre las páginas y pues esto es el resultado de esas peticiones administradas vía ajax.. Y como todo lo que se hace con javascript, jQuery Mobile se puede parametrizar para que tenga el comportamiento que deseamos.

La tecnología que emplea

Es importante mencionar que esta librería y así he decidido llamarlo porque no creo que llegue al nivel de framework.. su uso esta basado totalmente en HTML5 .. ese nuevo estandar de desarrollo web que se está poniendo de moda.. y CSS3 que vienen a ser como el estilista del HTML5.. entonces si defino a jQuery Mobile diría que es una combinación de mucho HTML5 que utiliza inteligentemente metadatos en las etiquetas, canvas para dibujar algunos botones y CSS3 para administrar la capa visual (esquinas redondeadas, gradientes lineares, sombras y más)…

Una buena recomendación

Si estan interesados en empezar a desarrollar aplicaciones móbiles nativas, creo que antes deberían de entrarse un poco en el uso de este tipo de herramientas para desarrollar la visión del diseño de como son las aplicaciones móbiles, ya que la naturaleza de este tipo de aplicaciones requiere de otro tipo de destrezas relacionadas más que todo con usabilidad que al final es la parte visual y lo que más interesa a los usuarios. Con esto no estoy tratando de decir que las aplicaciones móbiles web son mejores que las nativas.. claro que no!! sería imposible hacer la comparación, pero en el caso de que se necesita escribir una aplicación en tiempo record que sea multiplataforma.. lo más obvio sería utilizar jQuery Mobile o cualquier otra herramienta para este propósito y bueno, eso sin mencionar que el costo monetario es mucho muy inferior.

Lo que hay que tener en cuenta

Es bueno recordar que las aplicaciones móbiles no deben ser complejar, el contenido debe invitar a los usuarios a navegar y al mismo tiempo a constuir un mapa de enlaces en la mente para que sepan como utilizarla casi inmediatamente. Eso significa que no se deben de pensar en interfaces complejas o en componentes que puedan confundir a quienes la usen. Jquery Mobile tiene como elementos básicos los componentes de formularios (input, select, checkbox, radio y button).. otros elementos serían las listas, barra de navegación y es todo.. igual que con jQuery hay desarrolladores externos que estan escribiendo plugins como por ej. datepickers o uploaders que son necesarios y no estan incluidos en la librería.

Utilizarlo con moderación

Creo que antes de decidir su uso o no.. deberían de tomar uno de los ejemplos de la página de ayuda y ver si es compatible con los dispostivos en los que pensarían utilizarlo.. por. ej. yo utilizo un Android 2.3 donde las imágenes y animaciones no son tan fluídas.. lo he probado en un iPhone 3GS y lo ví un poco torpe con las animaciones.. con el iPhone 4 se vé de maravilla al igual que con una tablet android con 3.0 y tampoco tuvo problemas..

Al final la aplicación que escribí es un ligero CRM con un enfoque hacia seguimiento de ventas.. si!! tarde 3 días en el desarrollo, aun es una versión beta y fue rápido hacerlo porque tras el código estuvo una arquitectura MVC.. si me animo quizás suba el código a github y luego al laboratorio de Qbit para que aprendan un poco sobre jQuery Mobile.

Y para finalizar el resultado final en un teléfono LG Optimus Black.. nada mal eh..!!

Mobile CRM

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12
dic 08

Google y el futuro de Android

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En una charla sobre futuros proyectos con Roberto Alarcón de Display’s Artesanias, salió el tema de los teléfonos móviles, el futuro de estos mismos y de como Google con su OS para móviles pretende entrar a este prominente mercado.. Y claro, como todos tenemos ideas sobre estos dispositivos, esperamos muchas cosas de esto, por lo que él me planteaba su idea de que llegará un momento en que Android funcionará y podrá ser instalado en diversos equipos electrónicos desde autoestéreos hasta cualquier tipo de dispositivo con memoria física y conexión a internet, dándole la oportunidad a Android de dar salto que los lleve fuera de los teléfonos.

Vaya que la idea no es nada descabellada y que posiblemente pueda llegarse a cumplir, pero creo que faltará algo de tiempo antes de suceda tal acontecimiento. Segun Roberto, Android fue liberado para los teléfonos móviles un tanto para no llamar la atención, ya que este OS promete mucho más que manejar dispositivos móviles (no lo dudo).

La verdad si es que llega a ser así, google no tendrá un camino fácil, linux ese OS que a algunos desde ya muchos años nos ha cautivado, de manera silenciosa pretende lo mismo y ya hemos visto avances de proyectos que se tratan de lanzar poco a poco a otro tipo de aparatos diferentes a las computadoras.

Sin duda pensar en el futuro tecnológico de estos mounstros es fascinante, pero aun más lo será cuando ya los tengamos y podamos probarlos físicamente..

Android es un sistema operativo incubierto que tratara de dominar el mundo algun día ???

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