La subdivisión del espacio en computación 3D usando un Octree  - I

La subdivisión del espacio en computación 3D usando un Octree – I

  Actualmente estoy programando una funcionalidad para el nuevo sistema de navegación 3D que hemos estado desarrollando ya por algunos años para un cliente. La funcionalidad que requiere el navegador 3D es realizar una búsqueda de objetos en la escena…