Posts Tagged: JQuery


10
abr 12

Habilidades a desarrollar en el 2012

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Developer skills

Developer skills

HTML5

El nuevo estándar en para desarrollo de sitios y aplicaciones web.. cargado de características que ayudan a mejorar la navegación y la experiencia de usuario tanto en componentes como en atractivo visual. La mayoría de los navegadores ya soportan html5 inclusive los navegadores para dispositivos móviles se puede decir que casi están al mismo nivel de los navegadores de escritorio.

Aplicaciones Móviles

Creo que esta moda aun no hay muchos desarrolladores adoptándola aunque si es muy importante por la cantidad de dispositivos móviles que se adquieren día a día.. Se puede empezar escribiéndo aplicaciones nativas con los SDK de iOS o Android ..  también se pueden desarrollar con frameworks que portan la aplicación a multiples plataformas.. o más sencillo que los demás escribir aplicaciones web que se adaptan al formato de los móviles.

Servicios Web basados en REST

A pesar de que REST no tiene un estándar y se continúa escribiendo una definición.. muchos servicios alrededor de la web utilizan este método para transportar información.. su sencillez y la falta de tipos de datos pueden ser un punto a tomar en consideración antes de elegirlo. Su implementación conlleva conocer los diversos tipos de peticiones y su consumo es tan simple que con pocas líneas se puede solicitar información a un servidor basado en REST.

Bases de Datos NoSQL

Se puso de moda a partir de que las redes sociales necesitaron manipular grandes volúmenes de información en tiempos muy cortos.. es importante considerar que NoSQL sería casi imposible utilizarlo para realizar consultas complejas, pero entre sus ventajas está la velocidad de respuesta ante millones de peticiones simultáneamente. Su uso implica aprender nuevos métodos para realizar búsquedas y está fuertemente ligado a la denotación JSON para su estructura y almacén de información.

JavaScript

Es el lenguaje para la web interpretado del lado del cliente por excelencia.. hace mucho tiempo parecía no valer la pena aprenderlo.. pero con la llegada de librerías como jQuery, Prototype o Mootools su desarrollo fue muy importante.. PhoneGap o Titanium que son frameworks o librerías para desarrollar aplicaciones móviles utilizan este tipo de lenguajes. Html5 está muy relacionado con javascript, inclusive se desarrolló Node.js que es un framework orientado a eventos para el motor javascript v8 de google.

Las pruebas unitarias

Este tipo de pruebas garantizan el funcionamiento correcto tanto desde el punto de vista estructural como funcional.. es parte de la difícil tarea de los arquitectos de software y a diferencia de las pruebas funcionales que se acostumbran llevar a cabo por los testers, en una temprana etapa de desarrollo de una aplicación, este tipo de pruebas permiten detectar errores en la lógica a desarrollar. La mayoría de frameworks en diferentes lenguajes ya incluyen sus propias implementaciones para realizar pruebas unitarias, no estaría mal aprender a utilizar un par de ellas.

UX/UI

Siempre este término ha estado relacionado con los diseñadores y hay diseñadores que creen que pueden crear interfaces atractivas, simples e intuitivas para los usuarios .. pero creo que ahí esta el error.. parte de desarrollar aplicaciones implica conocer cual es la mejor forma de utilizar los componentes o en que lugares sería mejor utilizarlos para los usuarios.. El uso de equipos móviles han logrado que muchos desarrolladores empiecen a dar pequeños saltos hacia este interesante mundo..

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28
feb 12

jQuery Mobile lo bueno y lo malo

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JQuery Mobile

JQuery Mobile

Desde mi blog la semana pasada hacía una reseña sobre 3 diferentes alternativas para desarrollar aplicaciones web para teléfonos móviles (iPhone, Android, Blackberry, Windows Phone, etc) .. al final decidí quedarme con jQuery Mobile por la sencillez y rápida curva de aprendizaje.. además que estaba trabajando en un prototipo de proyecto que no debía tomarme más de 3 días desarrollarlo. En fin, el propósito de este artículo es mostrarles de que manera funciona esta librería.. las carencias que encontré y las virtudes que pueden ayudar a escribir aplicaciones móviles en casi cuestión de horas.

Como funciona

Las aplicaciones web básicamente trabajan 2 capas que son el procesamiento de datos, algo que siempre ocurre del lado del servidor y la presentación de la información que es lo que el servidor regresa a los navegadores en un formato de meta etiquetas (html) .. pues bueno, jQuery Mobile agrega una capa extra que sería como una especie de manejador de eventos que se encarga de escuchar todas las pulsaciones que hacemos sobre los enlaces y botones de formularios para luego solicitar al servidor su proceso vía ajax .. La verdad es que la lógica de como funciona es muy simple porque todo ocurre mediante callbacks.. Si llegan a ver algunos ejemplos de como son estas aplicaciones desarrolladas con jQuery Mobile verán transiciones de entrada y salida entre las páginas y pues esto es el resultado de esas peticiones administradas vía ajax.. Y como todo lo que se hace con javascript, jQuery Mobile se puede parametrizar para que tenga el comportamiento que deseamos.

La tecnología que emplea

Es importante mencionar que esta librería y así he decidido llamarlo porque no creo que llegue al nivel de framework.. su uso esta basado totalmente en HTML5 .. ese nuevo estandar de desarrollo web que se está poniendo de moda.. y CSS3 que vienen a ser como el estilista del HTML5.. entonces si defino a jQuery Mobile diría que es una combinación de mucho HTML5 que utiliza inteligentemente metadatos en las etiquetas, canvas para dibujar algunos botones y CSS3 para administrar la capa visual (esquinas redondeadas, gradientes lineares, sombras y más)…

Una buena recomendación

Si estan interesados en empezar a desarrollar aplicaciones móbiles nativas, creo que antes deberían de entrarse un poco en el uso de este tipo de herramientas para desarrollar la visión del diseño de como son las aplicaciones móbiles, ya que la naturaleza de este tipo de aplicaciones requiere de otro tipo de destrezas relacionadas más que todo con usabilidad que al final es la parte visual y lo que más interesa a los usuarios. Con esto no estoy tratando de decir que las aplicaciones móbiles web son mejores que las nativas.. claro que no!! sería imposible hacer la comparación, pero en el caso de que se necesita escribir una aplicación en tiempo record que sea multiplataforma.. lo más obvio sería utilizar jQuery Mobile o cualquier otra herramienta para este propósito y bueno, eso sin mencionar que el costo monetario es mucho muy inferior.

Lo que hay que tener en cuenta

Es bueno recordar que las aplicaciones móbiles no deben ser complejar, el contenido debe invitar a los usuarios a navegar y al mismo tiempo a constuir un mapa de enlaces en la mente para que sepan como utilizarla casi inmediatamente. Eso significa que no se deben de pensar en interfaces complejas o en componentes que puedan confundir a quienes la usen. Jquery Mobile tiene como elementos básicos los componentes de formularios (input, select, checkbox, radio y button).. otros elementos serían las listas, barra de navegación y es todo.. igual que con jQuery hay desarrolladores externos que estan escribiendo plugins como por ej. datepickers o uploaders que son necesarios y no estan incluidos en la librería.

Utilizarlo con moderación

Creo que antes de decidir su uso o no.. deberían de tomar uno de los ejemplos de la página de ayuda y ver si es compatible con los dispostivos en los que pensarían utilizarlo.. por. ej. yo utilizo un Android 2.3 donde las imágenes y animaciones no son tan fluídas.. lo he probado en un iPhone 3GS y lo ví un poco torpe con las animaciones.. con el iPhone 4 se vé de maravilla al igual que con una tablet android con 3.0 y tampoco tuvo problemas..

Al final la aplicación que escribí es un ligero CRM con un enfoque hacia seguimiento de ventas.. si!! tarde 3 días en el desarrollo, aun es una versión beta y fue rápido hacerlo porque tras el código estuvo una arquitectura MVC.. si me animo quizás suba el código a github y luego al laboratorio de Qbit para que aprendan un poco sobre jQuery Mobile.

Y para finalizar el resultado final en un teléfono LG Optimus Black.. nada mal eh..!!

Mobile CRM

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7
feb 12

Ajax loading css (indicadores de carga)

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Indicadores de carga

Indicadores de carga

Si desarrollas aplicaciones web, seguramente te has topado con el comentario por parte de los usuarios de que dan click a un botón o enlace y dicen ellos que no pasa nada.. y claro, algunas veces el servidor responde muy lento debido a la carga de peticiones o la cantidad de datos que debe retornar.. entonces es ahí cuando se hace necesario mostrar de manera visual que deben esperar, que su petición esta siendo atendida y que pronto obtendrán una respuesta.

Este es uno de esos métodos siempre útiles para cuando trabajamos con ajax (postbacks o callbacks), mejor conocidos en inglés como loaders o loading spinners. Este post es una pequeña guía para mostrar como implementar un loader utilizando jQuery o Mootols y ajax.

Es necesario escribir un poco de CSS, por lo que el código que viene es la clave para que el cargador tenga sentido

div.loading, .loading {
   background-color: #FFFFFF;
   background-image: url('loading.gif');
   background-position: center center;
   background-repeat: no-repeat;
   z-index: 1400;
}
div.loading * {
   visibility: hidden;
}

Y ahora implementado utilizando jQuery

$.ajax({
  url: 'prueba.html',
  type: 'get',
  beforeSend: function() {
    $(".grid").addClass("loading");
  },
  success: function(respuesta) {
    $(".grid").empty().html(respuesta);
  },
  complete: function() {
    $(".grid").removeClass("loading");
  }
});

Y para quienes gustan de Mootools, se hace de esta forma

var req = new Request({
   method: 'get',
   url: 'prueba.html',
   onRequest: function() {
      $(".grid").addClass("loading");
   },
   onComplete: function(respuesta) {
      $(".grid").removeClass("loading");
      $(".grid").empty().setHTML(respuesta);
   }
}).send();

Para este ejemplo loading.gif es una imagen animada que puede conseguirse en cualquiera de los siguientes sitios:
http://www.ajaxload.info/
http://preloaders.net/
http://www.loadinfo.net/
http://www.webscriptlab.com/
http://www.chimply.com/Generator
http://mentalized.net/activity-indicators/

Para finalizar, .grid representa el elemento o etiqueta en el cual se mostrará el cargador.. yo cuando lo utilicé fue para una tabla que paginaba vía ajax..

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29
mar 10

Implementando un ToDo con jQuery para tu aplicacion Web

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jQuery ToDo

jQuery ToDo

Antes que nada quiero decir que al escribir este pequeño tutorial me siento muy mal porque estoy traicionando a mi comunidad.. Soy mootools-cista pero en vías de que el framework (Yii Framework) que estoy utilizando a implementado jQuery tuve que cambiarlo de momento.

Esto sería el equivalente a la usabilidad de los usuarios pero exclusivamente para los desarrolladores de aplicaciones web, a continuación describiré como aplicar un widget a tu aplicación web desde el cual podrás mantener registro de las tareas pendientes o realizadas. Y hablo de usabilidad porque la lista siempre se mantiene a la vista del desarrollador.

Normalmente siempre utilizamos una aplicación para llevar el rastreo de tareas y seguimiento de errores cuando trabajamos en grupo con otras personas (por ejemplo en Qbit Mexhico utilizamos Solar Bugs Report), pero algunas veces cuando trabajamos solos es un poco más difícil ya que entra en juego la decídia y que por comodidad decidimos no llevar control de tareas pendientes desde una aplicación externa.

Mi propuesta para llevar una organización alternativa al seguimiento de errores y tareas pendientes es implementar mediante jQuery, CSS y HTML una especie de widget que se debe de pegar en cada página de la aplicación de la cual se desea realizar seguimiento.

1. La definición del código CSS

.popNotification {
   border:3px solid red;
   padding:15px;
   position:fixed;
   right:0;
   width:480;
   bottom:0;
   z-index:1400;
   background-color:#000;
   color:#fff;
   filter:alpha(opacity=4);
   -moz-opacity:0.4;
   -khtml-opacity:0.4;
   opacity: 0.4;
}

2. Definición del Código Javascript con jQuery

$(document).ready(function() {
   $('.popNotification').css('opacity',0.4).hover(function(){
      $(this).fadeTo(200,1);
   }, function(){
      $(this).fadeTo(200,0.4);
   });
});

3. Definición del Código HTML

La idea es pegar este código antes del la etiqueta <body> y escribir la lista de tareas que se necesitan realizar.

<div class="popNotification">
   <h2>ToDo</h2>
   <ul>
      <li>Esta puede ser la tarea #1</li>
      <li>Esta puede ser la tarea #2</li>
      <li>Esta puede ser la tarea #n</li>
      <li>Y asi podemos definir nuestras tareas</li>
   </ul>
</div>

El widget se puede mejorar o extender su funcionalidad, yo cuando una de las tareas la he realizado lo que hago no es borrar la tarea de la lista, sino que incluyo la imagen de un check al inicio de esa tarea.. Con eso me doy cuenta de si o no una tarea ya fue realizada. [muchas veces repetí la palabra tarea ¬¬]

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